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姿态表达与表情变化:概念与用法对照

本页分别说明姿态表达和表情变化的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

概念与判断方法

姿态表达概念示意图

姿态表达

概念说明姿态表达是身体各段在单格内形成的力线分布,读者先看哪一端承重、哪一端悬空,再由这种受力关系读出角色是在压住、撑起还是被拉住。看一格时,角色一手撑桌、另一手垂在身侧,肩膀向撑手一侧偏,重量落在桌面上,读者会读成借力站住;若双手都垂着,同样的躯干倾斜更像失衡。
判断方法判断姿态时,不要先看五官,而是从最靠前的部位开始,顺着轮廓线走:记下哪条线在何处被另一条线截断、又在何处接回。近处手臂的线压住躯干、躯干线在手臂处断开,说明手臂在前;远侧肩线被近侧肩线盖住,说明身体有侧转。再用支撑脚或坐点核对:脚掌着地的一侧与躯干朝向一致时,才把这种前后关系读成稳定姿态;若轮廓线只在飘带、头发等附属物处断开,不据此判断身体朝向。
表情变化概念示意图

表情变化

概念说明表情变化是面部朝向与视线落点共同改写情绪的过程,靠头、眼、嘴的相对关系在前后格之间发生偏移而成立。前一格角色正脸、眼看向对话者;下一格头略偏开而瞳孔仍留在原方向,读者会读成话虽听完却不愿回应;若头眼一起转开,更像单纯换视角。
判断方法表情变化可以先用线条连接关系来筛候选,而不只看五官挪了多少。取同一角色的前后两格,遮住一格,只描出眉线、上眼睑线和嘴角线的端点与断点;再移到另一格对照,看原来的连续线是否在眼角断开、嘴角是否多出短折线,新增线段是否与原有五官线接成同一结构。只有局部线条因遮挡或附加符号增减时,不能算表情变化。
姿态表达概念示意图

姿态表达 · 分项说明

概念说明

姿态表达是身体各段在单格内形成的力线分布,读者先看哪一端承重、哪一端悬空,再由这种受力关系读出角色是在压住、撑起还是被拉住。看一格时,角色一手撑桌、另一手垂在身侧,肩膀向撑手一侧偏,重量落在桌面上,读者会读成借力站住;若双手都垂着,同样的躯干倾斜更像失衡。

判断方法

判断姿态时,不要先看五官,而是从最靠前的部位开始,顺着轮廓线走:记下哪条线在何处被另一条线截断、又在何处接回。近处手臂的线压住躯干、躯干线在手臂处断开,说明手臂在前;远侧肩线被近侧肩线盖住,说明身体有侧转。再用支撑脚或坐点核对:脚掌着地的一侧与躯干朝向一致时,才把这种前后关系读成稳定姿态;若轮廓线只在飘带、头发等附属物处断开,不据此判断身体朝向。

适用边界

角色手脚朝镜头方向伸出时,肢体在画面上被透视缩短,不能拿画面里的长短判断伸展程度,只能记关节弯曲方向。角色背对画面,或头部被头发、面具完全遮住时,面部朝向不可见,不能把后脑轮廓的偏向当成视线;此时可读肩线和支撑脚,但不能推断它在看哪里。

表情变化概念示意图

表情变化 · 分项说明

概念说明

表情变化是面部朝向与视线落点共同改写情绪的过程,靠头、眼、嘴的相对关系在前后格之间发生偏移而成立。前一格角色正脸、眼看向对话者;下一格头略偏开而瞳孔仍留在原方向,读者会读成话虽听完却不愿回应;若头眼一起转开,更像单纯换视角。

判断方法

表情变化可以先用线条连接关系来筛候选,而不只看五官挪了多少。取同一角色的前后两格,遮住一格,只描出眉线、上眼睑线和嘴角线的端点与断点;再移到另一格对照,看原来的连续线是否在眼角断开、嘴角是否多出短折线,新增线段是否与原有五官线接成同一结构。只有局部线条因遮挡或附加符号增减时,不能算表情变化。

适用边界

当画格用面具、护目镜、绷带或大面积阴影盖住眉眼时,露出的嘴角线条变化不足以单独证明表情变化;这些覆盖物本身移动也会改变可见轮廓。脸上叠加的汗滴、红晕排线、拟声字和网点属于附加符号,增减不能当作五官线条变化。此时只记录仍能看清的眼、眉、嘴结构,遮住的部分留作未判。

读者评论

阿豆要早睡

说实话我读漫画从来不注意这些,纯粹跟着剧情走哈哈。

星野

想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?

雾里看花

有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。

会飞的鱼

越看越觉得当读者也不容易,好多细节根本注意不到。

纸上谈兵王

看到一半跑去翻自己以前的本子,发现毛病全中,扎心了。

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